游戏攻略

《我的使命》角色属性剖析

2016-11-02


1. 指挥官基础属性

       名称:创建时生成,4-12个字符(即最大为6个中文字)

性别:创建时生成,玩家自行选择男or

头像:创建时选择性别生成,进入游戏有可更换

基地坐标:标识角色基地在世界地图中的坐标

2. 指挥官资源属性

资源属性指游戏内的5种通用货币资源:晶矿、铁矿、石油、电能和硅矿。

每种资源为3个解释:拥有值/容量值/小时产量。

拥有值:有着实际功效的数值。

拥有值是资源的实际增涨和消耗数值,作用于升级建筑、生产坦克等途径的消耗

资源建筑和道具均会产出拥有值

拥有值=容量值时,建筑产出的资源不再增加到拥有值中

其他途径的产出资源继续累加到拥有值中,但离线后舍去溢出部分

容量值:用于控制拥有值的上限,升级建筑增加容量值。

小时产量:全部资源建筑的产量和

3. 指挥官重要属性

战斗力:

战斗力计算参数

带兵数量

坦克属性:攻击、血量、精准、闪避、暴击、装甲

战斗力可通过生产高级坦克、研发科技、升级技能、提升统帅等级来获得

统帅:

统帅等级影响带兵数量

初始等级=0,最高等级=80

统帅等级是可以提升的,统帅等级=玩家拥有等级

提升统帅需要消耗统帅书,可以通过购买和相应活动中获得

军衔:

通过军衔的提升可领取更多的声望值奖励

军衔等级越高,可领取的科技点和海盗定位图越多

军衔的提升需要指挥官等级和军功值达到目标数,部分军衔人数有限制

能量:

能量作用:攻打关卡、世界掠夺

能量恢复:角色创建后,每30分钟恢复1点,大于等于20点时,不再自然恢复

可通过购买获得能量

【以游戏内资料为准】